空白行
代表建議:用人臉識別防未成年人沉迷網(wǎng)游
訪問量:1837 發(fā)布日期:2019/3/15 14:09:03 發(fā)布人:admin
空白行
針對近年來青少年沉迷手機網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象,在今年全國兩會上,全國人大代表、來自哈爾濱民營企業(yè)的技術(shù)工人馬清輝建議,在現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)完善情況下,可以對于游戲進行人臉識別,青少年兒童在開啟人臉識別后有一定時間限制最好在1-2小時之間,如果不退出,游戲公司后臺有權(quán)強制退出,從根源上把控住青少年上網(wǎng)時間,為未成年人上網(wǎng)加把“鎖”。經(jīng)過多方面走訪和調(diào)研,馬清輝發(fā)現(xiàn),超九成的青少年兒童沉迷手機各種網(wǎng)絡(luò)游戲,有些青少年兒童一旦上癮,做在電腦旁就是好幾個小時,甚至還有好幾天的,之后在上課中,總是想著虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲,會產(chǎn)生走神,精神不集中的現(xiàn)象,影響學(xué)習(xí)成績。另外,少年兒童正處在長身體的時期,長時間僵坐在電腦前缺乏適當(dāng)?shù)腻憻?,會引起他們視力下降、精神疲憊,嚴(yán)重的直接猝死。馬清輝說,按照規(guī)定,以未成年人身份注冊后,防沉迷系統(tǒng)會限制玩家每天3小時的游戲時間,之后會強制要求下線,時長為15分鐘或30分鐘,之后可以繼續(xù)玩,達(dá)到7小時之后,強制下線30分鐘,之后每玩1小時都會要求下線15分鐘。但不少玩家表示,一些手游可以通過微信和QQ兩種方式登錄,當(dāng)QQ到達(dá)防沉迷時間后,微信可以繼續(xù)玩,此外還可以通過多個微信號換著玩來延長游戲時間。該設(shè)置讓很多玩家在到達(dá)防沉迷時間后,直接換區(qū)繼續(xù)玩游戲。開設(shè)防沉迷系統(tǒng),說明有關(guān)部門已經(jīng)開始正視青少年網(wǎng)癮問題,但還是不能解決根本問題。
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